发布网友 发布时间:2022-04-22 05:00
共3个回答
热心网友 时间:2023-09-21 16:13
首先是游戏引擎建议使用虚幻引擎,上手相对来讲简单些,蓝图操作也十分便捷,而且每月赠送一些免费的资产;unity也可以,但需要一定的c#基础,最后的游戏画面可能也没虚幻好,不过像素游戏差别是不大的。
三个人做游戏有点困难,不过也不是不行,向我的世界,星露谷物语当初都是由一个人开发出来的。
一个人负责策划方面的,负责游戏的剧情,机制,数值,设定等,以及对游戏进行测试。
一个人负责游戏内美术及素材设计,像一些动画的关键帧图片,立绘,布局等等。
一个人负责游戏整体设计,将前两者的内容整合起来,主要是负责游戏的开发,。
三个同时进行,当需要一个一个人负责的东西那个人没弄好可以搁置这部分,自己进行下部分的操作,一定不能,等这个人搞完了才搞自己的,那样效率会很低的。
热心网友 时间:2023-09-21 16:13
需要的东西很多,比如开发工具(游戏引擎)、美工素材、音乐素材、游戏剧情架构。
热心网友 时间:2023-09-21 16:14
RPGmaker,操作算简单的