小德的任务详细过程

发布网友 发布时间:2022-04-22 05:00

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热心网友 时间:2023-11-28 02:50

小德所有任务总结 部落的牛头D的任务是 1、达到10级时与血蹄村的根妮亚·符文图腾(德鲁伊训练师)交谈,取得任务。任务要求你与\r雷霆崖长者高地上的图拉克·符文图腾谈话。 2、图拉克·符文图腾会教你一个新技能“传送:月光林地”,并让你与月光林地永夜港的德迪利特·星焰谈谈。使用技能就可以传送到月光林地。提示:传送之前,请把炉石绑定到雷霆崖(去找旅馆老板绑定)。 3、德迪利特·星焰要求你去月光林地西北部找到巨熊之灵,学习熊的知识。然后回到月光林地永夜港的德迪利特·星焰处,完成任务后他要求你回到雷霆崖与图拉克·符文图腾交谈。此时可直接用炉石飞回到雷霆崖。 4、图拉克·符文图腾要求你去月夜枭兽之石(在莫高雷与贫瘠之地的交界处)使用月尘引出月爪枭兽,并击败它。击败它以后与它对话,更新任务。再与图拉克·符文图腾对话即可学习到熊形态。 1、达到14级以后,与雷霆崖长者高地上的图拉克·符文图腾谈话,他会要求你去找月光林地永夜港的德迪利特·星焰。 2、与德迪利特·星焰谈话以后更新任务,使用空的鬼雾峰取样器去鬼雾峰山顶取样,然后将装满的水瓶交给贫瘠之地十字路口的图加·符文图腾。 3、图加·符文图腾要你提供5个地根草和5个科多兽角。地根草需要找学了采药技能的玩家购买,科多兽角则需要杀科多兽(贫瘠之地到处都有)。 4、完成以后图加·符文图腾会给你一个药膏,对十字路口附近北部的生病的瞪羚使用,治疗它们的疾病。 5、完成任务以后回去找雷霆崖的图拉克·符文图腾,他会教你新的法术:解毒术,并奖励你一个医疗粉尘包。 医疗粉尘包 拾取后绑定 副手物品 +1智力 +1精神 职业:德鲁伊 使用:每3秒恢复50点法力值,持续15秒 1、达到16级以后,与雷霆崖长者高地上的图拉克·符文图腾谈话,他会要求你去找月光林地永夜港的德迪利特·星焰。 2、德迪利特·星焰要求你去月神湖底寻找神殿灵珠,然后将其带到月光林地西北部的雷姆洛斯神殿去。在神殿中使用神殿灵珠,然后与神殿中的塔加里谈话完成第一步试炼。注:神殿灵珠在月神湖地的一个箱子里,箱子位置随机,不是很好找,但是箱子一般都在比较深,而且旁边一般都会有气泡。另外,任务是有时间*的,不要拖拖拉拉哦! 3、下一步任务将要求你修复一个坠饰,坠饰分成了2个部分:水兽耐力坠饰和水兽敏捷坠饰。需要找到这2个部分合成。询问永夜港的2个飞行员,可以知道这2部分坠饰的大概位置,但是基本没有什么用。 2个坠饰的具体位置: 水兽敏捷坠饰在十字路口东北部淤泥沼泽水底,坐标(57,8) 水兽耐力坠饰在银松森林西海岸沉船的正西方,坐标(30,29) 4、找到2个坠饰碎片以后,用传送技能回到月光林地,跑到之前接任务的雷姆洛斯圣殿那里,在树下右键点击碎片,将项链合成,然后交给德迪利特·星焰,任务完成。与雷霆崖长者高地上的图拉克·符文图腾谈话,获得水生形态技能 我当时在黑海岸那死活找不到最后跑BL的十字路口把那任务给做完了``` 说52级的职业任务```杀龙去神庙的 找自己的职业导师接任务(部落去雷霆长者高地,联盟去达纳苏斯塞纳里奥区)。任务整个流程是:托尔瓦·寻路者->血瓣毒药->毒性测试->更好的材料 1、托尔瓦·寻路者:来到塔纳利斯和安戈洛环形山交界的地方找到个牛头“托尔瓦·寻路者”,很明显,他以前也曾给过你很多任务,所以你不会陌生。 此步奖励12银(辛苦费...)。 2、血瓣毒药:是要收集8个血帽蘑菇和8个格里什钉刺,交还给托尔瓦·寻路者。血帽蘑菇是采集的,与血瓣花苗共生在环形山遍地,而格里什钉刺则要去巨痕谷打怪掉落了。 此步奖励1金23银和2瓶红。 3、毒性测试:制作出来的毒刺一根,托尔瓦竟然让你去刺魔暴龙,以让其他生物迁徙到这块土地...我当时做这个任务牺牲了个DZ帮忙引怪在背后刺了他一下恩恩``` 此步钉刺魔暴龙后会给它一个debuff,说它暴怒无比,跑吧... 此时任务完成,奖励1金23银 4、更好的材料: 托尔瓦说,更毒的毒在沉没的神庙里,最底层...叫做“腐烂藤蔓”。不用说,一定是阿塔拉利恩掌管着这东西了,那么很简单,杀死他吧。 那个BOSS在神庙的下层 很多职业的任务都需要去神庙所以组个队不是太难 再说ZR掉龙之召唤的````拿这个去引诱其他职业帮你吧 此步为最后一步,奖励为三选一: 野性:班白毛皮:*皮甲151甲17力16敏11耐 恢复:森林的拥抱:*皮甲151甲8智7精55治疗效果 平衡:月影手杖:双手杖133-200DPH3.7速度45.0DPS18魔伤1法暴每5秒回7蓝 我当时选的是衣服``` 因为到60以后大家避免不了的会沦为治疗``` 这个衣服是目前治疗效果满高的皮甲了```留着吧``` 其实D职业任务给的这3个东西比其他职业的好我个人觉得 然后是有关联盟方面的任务 1、达到10级时与多兰纳尔和达纳苏斯的德鲁伊训练师交谈,取得任务。任务要求你与达纳苏斯塞纳里奥区的玛雷斯·驭熊者谈话。 2、玛雷斯·驭熊者会教你一个新技能“传送:月光林地”,并让你与月光林地永夜港的德迪利特·星焰谈谈。使用技能就可以传送到月光林地。提示:传送之前,请把炉石绑定到达纳苏斯(去找旅馆老板绑定)。 3、德迪利特·星焰要求你去月光林地西北部找到巨熊之灵,学习熊的知识。然后回到月光林地永夜港的德迪利特·星焰处,完成任务后他要求你回到达纳苏斯与玛雷斯·驭熊者交谈。此时可直接用炉石飞回到达纳苏斯。 4、玛雷斯·驭熊者要求你去月夜枭兽之石(在奥伯丁正东方的一个小山洞里)使用月尘引出月爪枭兽,并击败它。击败它以后与它对话,更新任务。再与玛雷斯·驭熊者对话即可学习到熊形态 1、达到14级以后,与达纳苏斯塞纳里奥区的玛雷斯·驭熊者谈话,他会要求你去找月光林地永夜港的德迪利特·星焰。 2、与德迪利特·星焰谈话以后更新任务,使用空的峭壁之泉取样器去瀑布洞口取样,然后将装满的水瓶交给黑海岸奥伯丁的奥兰达利亚·夜歌。 3、奥兰达利亚·夜歌要你提供5个地根草和12个月亮菇。地根草需要找学了采药技能的玩家购买,月亮菇则需要玩家自己去奥伯丁东部的山洞附近采集。 4、完成以后奥兰达利亚·夜歌会给你一个药膏,对黑海岸的生病的鹿使用,治疗它们的疾病。 5、完成任务以后回去找月光林地永夜港的德迪利特·星焰,对话以后他让你回去找达纳苏斯塞纳里奥区的玛雷斯·驭熊者,他会教你新的法术:解毒术,并奖励你一个医疗粉尘包。 奖励物品和BL方的一样```` 注意给小鹿治疗的时候啊``` 我当时把武器卸了还是杀死了几只鹿```哎可能我方法不对吧 1、达到16级以后,与达纳苏斯塞纳里奥区的玛雷斯·驭熊者谈话,他会要求你去找月光林地永夜港的德迪利特·星焰。 2、德迪利特·星焰要求你去月神湖底寻找神殿灵珠,然后将其带到月光林地西北部的雷姆洛斯神殿去。在神殿中使用神殿灵珠,然后与神殿中的塔加里谈话完成第一步试炼 3、下一步任务将要求你修复一个坠饰,坠饰分成了2个部分:水兽耐力坠饰和水兽敏捷坠饰。 水兽敏捷坠饰在黑海岸的西北方海中,坐标(49,11) 水兽耐力坠饰在西部荒野的西海岸,坐标(18,33) 部落方的任务是这样开始的 剩下的任务和BL的类似```请参照

热心网友 时间:2023-11-28 02:51

比较全小D的宏 野性篇: (一)熊形态 1、冲锋: (1)判断是否在熊/巨熊形态,如果不是则变成熊再冲锋+低吼;如果是则直接冲锋+低吼。 /Script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then if IsActionInRange (34) then c("野性冲锋");else c("低吼");end;else c(s);end; 注:红字:34是技能栏编号,使用这个宏前要先把野性冲锋放在一个技能栏位上(放在一些少用的键位上)。具体键位编号见OBLIND的 [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=678880 ] (2)基本相同,但是不低吼。 /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then c("野性冲锋");else c(s);end; (3)这个在被击飞或者紧急情况时用比较有效,野性冲锋的同时低吼,如果怒气还大于35就使用 挥击挥霍怒气拉住仇恨。 /cast 低吼 /cast 野性冲锋 /Script if (UnitMana("Player")>35) then CastSpellByName("挥击");end 2、拉仇恨: 槌击+挥击大量倾泻怒气,如果目标的目标不是小D或者战士,则使用低吼。(OBLIND修改) /script local class, c = UnitClass("targettarget"), CastSpellByName; if class ~= "德鲁伊" and class ~= "战士" then c("低吼"); else c("槌击"); c("挥击"); end; ) then CastSpellByName("低吼");end 3、攻击+槌击: ( 发挥补充)当怒气小于10时使用普通攻击,否则使用槌击。 /script if (UnitMana("player")<10) then CastSpellByName("攻击");else CastSpellByName("槌击")end 4、熊形态+蛮兽神像: 人形态下,按1下是变熊,2下是换上蛮兽神像;熊形态下是换上蛮兽神像。(漠铭骑喵制作)红字部分是UseContainerItem(背包编号,格子编号)。请把[蛮兽神像]放在最原始的16格包的左上角位置上。 PS:背包编号:从左到右:4,3,2,1,0。就是说,你一开始就有的16格行囊是0号背包。 背包格子编号:第一行从左到右:1,2,3,4 (注意从1开始的) ;第二行从左到右:5,6,7,8 依此类推…… /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then UseContainerItem(0,1);else c(s);end; (二)猫形态 1、猫形态常用攻击宏: 通常情况下使用爪击,当连击点数大等于3点时(即“3星”),使用凶猛撕咬。 /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬"); else CastSpellByName ("爪击") end 2、猫形态起手宏(潜行): 在潜行的条件下,毁灭起手,然后检测对方身上是否有精灵之火,没有就上个,有就爪击。 /cast 毁灭 /cast 爪击 /script x=1;found=0;while(UnitDebuff("target",x)) do if(string.find(UnitDebuff ("target",x),"Spell_Nature_FaerieFire"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastSpellByName("爪击");else CastSpellByName("精灵之火(野性)")end 3、背面攻击宏: 先判断,如果毁灭能用就用毁灭,不能用就撕碎。 /script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff ("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastSpellByName("毁灭");else CastSpellByName("撕碎")end 4、潜行+突袭: 先判断,如果在潜行状态下就突袭,否则潜行。 /script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastSpellByName("突袭");else CastSpellByName("潜行")end 5、爪击+撕碎: 当能量大等于60时使用撕碎,小于60时使用爪击。通常在BOSS战DPS时使用。 /Script if (UnitMana("Player")>=60) then CastSpellByName("撕碎");else CastSpellByName("爪击")end 6、攻击+爪击: ( 发挥补充)能量如果小于37则普通攻击,大于37则爪击。 /script if (UnitMana("player")<37) then CastSpellByName("攻击");else CastSpellByName("爪击")end 7、突袭+扫击: ( 发挥补充)如果潜行则使用突袭,否则使用扫击。 /script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastSpellByName("突袭");else CastSpellByName("扫击")end 8、猫形态+凶猛神像: 人形态下,按1下是变猫,2下是换上凶猛神像;猫形态下是换上凶猛神像。(漠铭骑喵制作)[红字部分是UseContainerItem(背包编号,格子编号)。请把[凶猛神像]放在最原始的16格包的第一行从左往右第2格的位置上。 PS:背包编号:从左到右:4,3,2,1,0。就是说,你一开始就有的16格行囊是0号背包。 背包格子编号:第一行从左到右:1,2,3,4 (注意从1开始的) ;第二行从左到右:5,6,7,8 依此类推…… /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"猎豹形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a,s=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then UseContainerItem(0,2);else c(s);end; (三)任何形态通用 1、人形宏: 判断如果不是人形态,则恢复人形态。可在任何形态下使用。 /script local i,a,_;for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then CastShapeshiftForm(i);break;end;end;

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