如何使用3dmax渲染出一个场景的纹理坐标?

发布网友 发布时间:2022-04-21 19:26

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热心网友 时间:2023-10-18 09:25

主要原因还是以下两点:
1、非参量对象,如导入的网格,不具有内置坐标。
2、某些第三方(插件)对象不提供贴图坐标。
大多数情况下,只要显示“缺少贴图坐标”对话框,其中列出了渲染器不能贴图的对象。要解决这个问题,请将“UVW 贴图”修改器应用到该对话框列出的对象上。
后期如果因为场景,材质,贴图这块的问题,可以安装一个3dmax插件CG MAGIC,本身这个插件就是问题流程化,出现问题,也能一键体检操作来解决。

热心网友 时间:2023-10-18 09:26

那是因为你的模型进行了一些操作导致贴图坐标丢失,比如进行布尔运算,这时可以为模型加一个"UVW贴图"来实现即可渲染出来

热心网友 时间:2023-10-18 09:26

那你就给他个贴图坐标呗。。。

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