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在自走棋中,每个英雄棋子都有其独特的作用和定位。以下是一些主要英雄的简要介绍:
1. 斧王:作为廉价且肉盾,适合做六法师或六猎人的前排,不推荐用作战士,六战士有其他坦克选择。
2. 海民:高肉高伤害,前期强势,可作为过渡英雄,加入六战士阵容。
3. 小鹿:理财型角色,双升两星后卖出盈利,前期作为强力奶妈,精灵体系中应保留一个。
4. 蝙蝠:前期强大的aoe,巨魔骑不可或缺,中期过渡使用。
5. 萨满:与蝙蝠配合良好,单挑控制力强,巨魔骑核心。
6. 小黑:性价比高,高伤害,中期过渡,六猎人重要角色。
7. 赏金:前期后排杀手,适用于多种组合,是万金油英雄。
8. 发条:强力单体控制,中期可用,六地精阵容之一。
9. 修补匠:前期法术伤害最高,六地精核心,中期过渡。
10. 敌法:一星时威力巨大,后期作用减弱,适合过渡,六精灵可考虑保留。
11. 蓝胖:前期坦克,辅助性强,但后期作用有限。
12. 小小:战士角色,可配合水人,后期作用有限。
13. 剑圣:战士高伤害,两星后不俗,六战士之一。
14. 兽王:猎人首选,配合剑圣、斧王,作为六猎之一。
15. 巫医:群体控制强,巨魔骑必备,有一定伤害。
16. 大鱼人:战士兼坦克,降低护甲效果显著,鱼人 buff非常实用。
17. 冰女:充能辅助,能帮助队友快速放大,与光法配合好。
18. 帕克:三龙之一,开局强大,有精灵 buff。
19. 伐木机:aoe输出,六地精核心,中期可用。
20. 混沌:骑士必备,肉盾能力强,恶魔 buff强大。
21. 女王:刺客中的群伤者,有法术伤害。
22. 月骑:精灵和骑士双重核心,aoe强大,但吃装备。
23. 大树:万金油坦克,容易两星,精灵和刺客首选。
24. 先知:升星辅助,战斗力较弱。
25. 水人:刺客必备,aoe但不稳定。
26. 沙王:一般作为野兽,三星后强大,六刺可考虑。
27. 剧毒:越战越勇,但总体伤害不高,过渡用。
28. 死骑:坦克兼亡灵 buff,骑士必备。
29. 小鱼人:作用有限,小鱼人buff保护不足。
30. 亚龙:毒奶,三龙之一,减攻速,六刺必备。
31. 矮人火手:六猎之一,单体伤害高。
32. 狼人:六战核心,变狼后伤害提高,需要注意生存。
33. 全能:坦克兼输出,骑士和猎人可选。
34. 火女:法师伤害有限,一般不用。
35. 影魔:输出高,术士 buff不实用,法师带用。
36. 恐怖利刃:坑队友风险大,三星后强大。
37. 风行:六猎之一,技能偏移,目前表现一般。
38. PA:单体伤害高,精灵 buff提升生存,但需装备和星级。
39. 电魂:法师核心,两星后强大,可与小小配合。
40. 萨尔:克制法师,与萨满配合强大。
41. 熊德:最强紫卡之一,召熊强大,野兽 buff加持。
42. 巨魔:巨魔骑核心,单体伤害高,保命能力一般。
43. 死灵法师:后期奶妈,亡灵 buff强大。
44. 美杜莎:后期强力控制,需要回蓝装备,六猎核心。
45. 船长:强力控制,六战核心,紫卡之一。
46. 龙骑士:三龙之一,骑士生存能力强,吃装备。
47. 光法:aoe强大,但需要回蓝,目前不强。
48. 炼金:六地精,开大后伤害不俗,但生存能力较低。
49. 末日:强力单体控制,六战士核心。
50. TA:肉盾,aoe,六刺必备,对战士尤其有效。
51. 巫妖:锦上添花,法师可用,aoe,需要回蓝。
52. 潮汐:控制和猎人双重角色,需要工匠 buff和回蓝。
53. 人:六地精核心,强大aoe,性价比高。
54. 谜团:骑士克星,回蓝装增强,自身脆弱。