发布网友 发布时间:2022-04-22 03:08
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热心网友 时间:2023-11-06 10:51
必须用触发器做,不可能直接修改某个地方就能让暴风雪减速。
如果你没用过触发器很可能完全看不懂下面的做法。思路就是:英雄放一个无效果的持续技能(用通魔做技能模板,通魔也不知道的话建议从基础学起,该技能对你来说太难了),创建马甲放持续的暴风雪,再新建一个触发捕捉马甲造成的伤害,再创建马甲放霜冻新星给被伤害的单位实现减速。
具体做法下载附件用YDWE编辑器打开,再说明一次,必须要有触发器的基础才会理解这个做法,这已经是最简单的实现办法了。
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 通魔
动作
单位 - 创建 1 个 马甲1 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
设置 u = 最后创建的单位 [R]
单位 - 设置 最后创建的单位 [R] 的 减速 等级为 ((触发单位) 的 通魔 技能等级)
单位 - 设置 最后创建的单位 [R] 的状态为 隐藏
单位 - 为 最后创建的单位 [R] 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 12.00 秒
单位 - 为 最后创建的单位 [R] 添加 暴风雪
单位 - 对 最后创建的单位 [R] 发布 人族*师 - 暴风雪 命令到目标点: (技能施放点)
热心网友 时间:2023-11-06 10:52
我有几个方法,你可以参考一下: 1.用触发(现在只是大致的讲一下,具体的还要去做一下) 开始:详细单位事件——单位使用一种技能 条件:判断技能类型是暴风雪IS TRUE 动作:单位——创造单位(只要带减速的都可以,如龙卷风)在地区(目标单位) 2.把其他带减速同时有伤害的技能改一下(就是把暴风雪的技能效果复制粘贴上去),这个要慢慢找一下。如:火箭群、战争践踏(这两个是眩晕,凑合一下···)、雷霆一击、酸性*等(酸性*的技能属性可以改成减护甲和减血的同时减移动速度的攻击速度) 3.放弃你要的“暴风雪”,换个其他相似技能,切莫强求。
希望采纳