用3D渲图很慢 有大神知道原因吗?

发布网友 发布时间:2022-04-24 21:37

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热心网友 时间:2023-10-12 00:07

3dmax渲染太慢,主要从以下几个方面思考:

1、效果图检查急速分布式是否开启

2、 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);

3、 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)

4、模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);

5、灯光使用shadowmap阴影,加载慢;

6、灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%

7、检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染

8、 Vray渲染器版本过低(vray2.4及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越慢)

9、Ao通道导致:Vray渲染器,勾选ao通道渲染室外场景,在有树叶,草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢,建议客户渲染室外场景,不要勾选ao通道


可以试试提交到云渲染,简单快捷、方便,提高工作效率。

热心网友 时间:2023-10-12 00:07

你认为的慢有对比吗,你这么高端的电脑要是你还觉得慢,那低配点的电脑你根本就忍受不了,渲染本身就是很慢的,你要是一定要追求速度,你可以用渲染平台,在网上提交任务,渲染好后给你发送回来。

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