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【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
扩展资料
【基础玩法】
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。
下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
【可选玩法1:“有骰计骰”】
围骰不加1,全围不加2,单骰不重摇,有骰计骰。好处:节奏快,防止作弊。
【可选玩法2:“围骰”,“全围”惩罚加倍】
被开骰者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚翻倍。
【可选玩法3:“不够一半”,“超一倍”惩罚加倍】
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。
【可选玩法4:投降不重摇】
投降了本来各玩家重新摇骰开始新的一局,但是这种玩法要求不重摇也不开盅,继续开始新的一局,会发现有意想不到的乐趣。
【可选玩法5:“天黑黑”】
开骰后,如果所有玩家手上的骰子都没那个点数,则“赢家”接受惩罚。例如,上家叫“3个6”,开骰后发现所有玩家包括自己手上都没一个“6”点,即使有“1”点,那也算开骰者输。本来赢了,反而输了,那真的是“天黑黑”了。
【可选玩法6:“陪饮”】
游戏时,多准备一个杯子跟两颗骰子(6个人或12个人用一颗骰子即可)。每局结束后,输方可以摇动杯子中骰子,根据摇出的点数,按顺时针方向选一位参加者陪喝一样多码数,摇中自己即再多喝一倍。由于有“连开多家“的情况,所以输方有可能不止一家。这种玩法刺激,实力跟运气都很重要,谁玩谁知道。
【可选玩法7:组队】
有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。
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摇骰子斋和飞的规矩:
1. 飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。
(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
2. 叫斋:每人每局开始后,在“1”的位置开始决定“斋”或不斋,然后从“2”开始叫骰,说几个“几斋”,斋到最后的数量加1个。
(例:当叫到“5个6斋”时,则斋到“6”这个数量为止,如果底设有“1”,则可以叫到“任意1”)
3. 飞斋规则:一玩家叫骰后,其他玩家按号数轮流叫骰,直到有玩家开杀上家叫骰者为止。叫骰后,开骰者可以随意开骰或换骰子。
4. 摇骰子规则:开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位玩家叫出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起)时,下一位顺时针参加者必须叫出新的骰子数目和点数,X至少为前一位玩家叫出的YY值加1。
5. 假如上一位玩家叫出“X个Y”的Y是“斋”,直到下一位顺时针参加者叫出新的骰子数目和点数时,X必须为斋的X值或以下。
6. 假如下一位顺时针参加者叫出的新的骰子数目和点数与上一位玩家相同,此时上一位玩家有权开开骰或换骰子。
7. 如果下一位顺时针参加者叫出的新的骰子数目和点数小于上一位玩家叫出的“X个Y”的X值时,说明该玩家不能开杀上一位玩家,该轮所有玩家可以继续摇骰或换骰子。
8. 如果开骰者开骰后,Y的数量小于上一位玩家叫出的“X个Y”的Y值时,说明该玩家输,要喝酒或罚酒。
9. 如果开骰者开骰后,Y的数量等于或大于上一位玩家叫出的“X个Y”的Y值时,说明该玩家赢,开杀玩家输,负方喝完酒后,游戏重新开始。
希望以上信息能够帮助您。