发布网友 发布时间:2022-04-22 08:22
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-18 13:09
1、在俯视图中按照如图的位置画一个半圆;然后到左视图中,将半圆以中心为基点旋转一个角度,如10度。
2、回到俯视图中;在相同的圆心处做一个圆形,然后将与半圆重合的那半个圆修剪掉。这样再回到等轴测视图中可以看大如图的两个半圆;用移动命令,将两个半圆拼接到一起;
3、将视图调到左视图,在端点做如图的小圆;换到右视图,在另一个端点做小圆;这里两个小圆分别在哪个端点上做取决于俯视图中两个半圆的端点朝向。
4、分别对两个小圆执行扫掠,扫掠路径分别沿着两个半圆。
5、至此,已完成了弹簧的一个单元。执行复制命令,复制时,全部选中,以其中一个端点为基点,第二个点选为另个端点,这样就实现了弹簧的增长,以此类推,复制次数根据需要确定。
热心网友 时间:2022-06-18 13:09
用的是螺旋线 ,废话,圆是平面的怎么可以成三维的?你看一下圆打断不还是二维标高不还是一样!?你就用螺旋线画,画好后再修改成你想要的...追问螺旋线在哪里啊,命今是哪个啊
追答不知道你是那个版本的。
CAD2007都有这个绘图命令,你自己找找看。没有的话就用下面方法
2007版本里也有画螺旋线的功能的,在绘图下拉菜单里面有“螺旋”功能选项,单击之后按下面命令行提示进行操作就行了。
弹簧和螺纹(三维)
1、打开CAD后,找工具/AUTOLISP/VISUAL LISP编辑器,打开.点新建文件
2、然后输入
(defun c:luoxuan
(/)
(setq b1 (getpoint "请指定螺旋线基点: "))
(setq r (getreal "请输入螺纹平均半径: "))
(setq disp (getreal "请输入螺纹节距: "))
(setq n (getint "请输入每圈细化段数: "))
(setq delta (/ (* 2.0 pi) n))
(setq j (/ disp n))
(setq bb (caddr b1))
(setq ang 0)
(setq jj 0)
(Command "UCS" "o" b1)
(Command "3dpoly" (list r 0 0))
(repeat n
(setq jj(+ jj 1)
(setq ang(+ delta ang))
(setq pt2(list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ 0 (* j jj))))
(Command pt2)
)
(Command "")
)
存盘为luoxuan.lsp,关闭编辑器
3、要用时,点工具/AUTOLISP/加载,找到luoxuan.lsp文件将其加载,关闭对话框.在命令行输入luoxuan回车,就开始了螺旋线的绘制
热心网友 时间:2022-06-18 13:10
如果画三维的话..我认为最简单的就是..画螺旋线..然后画个圆 扫琼 ...就OK了圆画小点就好..
热心网友 时间:2022-06-18 13:10
你问的不明确,拉不开,是控制点拉不开吗 ?
首先你要知道,表达弹簧只需要给出截面直径,弹簧类型,总长度,节距这几个参数
可以下载一个PCCAD 的软件,安装,与你的CAD链接,在PCCAD的“系列化零件库”里面可以调出弹簧的图形,在技术要求中说明弹簧的那几个参数就可以了啊 !
祝你成功!
热心网友 时间:2022-06-18 13:11
CAD中绘制弹簧的办法:
把CAD切换到三维建模,视图调整为西南轴测图。
运用螺旋线命令绘制一根螺旋线。
运用圆命令绘制一个圆。
运用扫略命令就可以绘制出一个三维实体弹簧了。