发布网友 发布时间:2022-04-22 06:19
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热心网友 时间:2022-06-18 19:51
相比普通的液晶显示器,3D液晶在显示器本身具有特别的设计,包括偏光板、相位延迟板等等,因此从理论上看,普通的液晶显示器并不能通过驱动和偏光眼镜实现3D输出的功能。
3D从技术上来说分为三种:偏色,偏光和快门。
偏色属于最早的3D方式,这种好处就是只要一幅偏色眼镜就可以。显示设备没有*,但是效果比较差,戴上后很不舒服,对颜色还原度也较差,还有它的清晰度,都已经不能满足现在对片源的要求,再加上对眼睛有直接的损害,所以偏色的已经面临淘汰。
其他的两种,偏光和快门式,是目前用的比较多的3D方式,但是这种3D是需要用专门的显示器的。
3D电影其实是双画面的片源,一个画面只让你左眼看到,一个画面只让你右眼看到,而这两个画面有个角度差,就是模拟人眼的几公分的角度。不管是哪种3D,都是通过这个原理来形成的,但是偏色的3D并不能完全过滤掉另一只眼睛上看到的东西,所以效果是最差的。其他两种分别是:偏光是把一个屏幕分成两半,交叉分开,一半只让左眼看,另一半只让右眼看。快门是把双画面交替显示,再通过快门眼镜的开与关,让你只能一只眼睛看到该看到的东西。
热心网友 时间:2022-06-18 19:52
普通显示器没有3d显示器的那种立体感,我用的就是3d的,他是一种立体感的效果,画面从显示器飞出来的那种感觉,不像2d,他只是一种平面的效果,不能和3d的相比的,我用的是lg
不闪式3d显示器!
热心网友 时间:2022-06-18 19:52
红
蓝眼睛
是用
偏振光
原理,假3D,如果你不戴眼镜看会发现很模糊,全是
重影
,根本没法看。而真正的3D影响应该是
全息技术
投影在空中,这样不需戴眼镜从任何方向看影响都是真3D,就像是看真东西一样,也就是说真正意义上的3D根本是不需要屏幕的。不过这种技术估计还没出呢,前一阵看到貌似刚刚有光学所研究出一些成果了。
热心网友 时间:2022-06-18 19:53
对比来看差别 展示3D显示器最真实的一面
2008年02月28日 10时54分 作者:pconline 编辑: 天雅
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二、2D显示器与3D显示器的内部差别
本次我们收到的除了3D液晶显示的播放器外,同时还收到了一份来自思民的相关技术文档。通过文档或许我们能够了解普通2D液晶与3D液晶的差别。
首先是关于3D显示效果实现的基本原理。从上述3D显示原理我们能够明白,由于显示器本身是一个平面,我们的眼镜却有左右之分,思民的这款3D液晶采用的是偏振眼镜以实现3D显示。从上图我们能够发现,这款显示器的液晶面板本身就有比较特别的设计,左边画面的像素点与右边画面的像素点隔行隔行地布置,通过偏光板(Polarizer),然后通过相位延迟板(Phase Retardation Plate)进行输出。最后通过偏光眼镜(Polarizer Glasses)进入到用户的眼镜。偏光的原理大致为通过特别的凸面设计,使左边和右边的图像像素光线向左或者向右旋转,达到左右分开的效果。
在相同文档的另一页面中,关于3D显示技术方面也有关于Circular Polarization 3D Retarder的说明。因此,前段时间关于“3D液晶与普通液晶完全一样”的看法是不正确的。相比普通的液晶显示器,3D液晶在显示器本身具有特别的设计,包括偏光板、相位延迟板等等,因此从理论上看,普通的液晶显示器并不能通过驱动和偏光眼镜实现3D输出的功能。在我们的实际对比测试中也证实了这个问题。