AI里描边的问题

发布网友 发布时间:2022-04-22 12:26

我来回答

6个回答

热心网友 时间:2023-10-13 17:27

1如果要求不严格的话你可以在PS里面载入选区后建立描边路径,建好后复制到AI里面,是矢量的;
2如果要求严格,你在AI里面先拉一条直线,跟里面的线一样长的,在做旋转复制,在画一个梅花盖在上面,其它的就简单了

热心网友 时间:2023-10-13 17:27

像素够大的话直接用临摹功能,不用钢笔描的。如果有这个字体做起来也很快的。

热心网友 时间:2023-10-13 17:28

对象,实施描摹,描摹选项~~~根据自己的效果一点点调试(可以打开预览),不过我认为效果不好。还是用钢笔工具吧~~~

不然就是自己画,很简单,字就自己打,里面那个放射性的就是画条线,连续旋转复制,其他的更简单了~

热心网友 时间:2023-10-13 17:28

文字应该有专门的字体(找字体运气不好的话比较麻烦,肯定比描出来的准确,快速),就中间不规则的部分需要描。

热心网友 时间:2023-10-13 17:29

我感觉你主要说的是里面的那个线条!
在AI里的做法是先画背面的线条!一长条!从上到下!然后旋转复制,完成后在上面画出那白底 这样这个做法要比你一短条一短条的画要规矩得多,而且排列的也会很整齐!别的线 就很容易了!你可以做一下试试!

热心网友 时间:2023-10-13 17:30

位图转路径 然后描边

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com