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Mac版是官方认为做的最成熟的版本,坑少,配置简单,总的来说体验还是不错的,有插件系统,感觉体验比Web还要好。
准备工作
Step 1
Build process failed
#0 throwToolExit (package:flutter_tools/src/base/common.dart:24:3)
#1 buildMacOS (package:flutter_tools/src/macos/build_macos.dart:67:5)
#2 MacOSDevice.startApp (package:flutter_tools/src/macos/macos_device.dart:78:1
#3 FlutterDevice.runHot (package:flutter_tools/src/resident_runner.dart:370:54)
#4 HotRunner.run (package:flutter_tools/src/run_hot.dart:253:39)
#5 RunCommand.runCommand (package:flutter_tools/src/commands/run.dart:430:37)
Step 2
打开.bash_profile
文件,添加环境变量export ENABLE_FLUTTER_DESKTOP=true
,请一定要配置这个,否则你在运行的时候,Flutter SDK只会识别手机设备,不会识别你的系统,会报错no device connected
。
如何运行demo
yumideMacBook-Pro:example yumi$ flutter run
Launching lib/main.dart on macOS in debug mode...
Building macOS application...
flutter: NAME Favorite
flutter: NAME Unfavorite
Syncing files to device macOS...
2,034ms (!)
🔥 To hot reload changes while running, press "r". To hot restart (and rebuild state), press "R".
An Observatory debugger and profiler on macOS is available at: http://127.0.0.1:61427/_u3S3YtMF1c=/
For a more detailed help message, press "h". To detach, press "d"; to quit, press "q".
支持hot reload,但是要注意暂时desktop项目只能运行在debug模式,即使你在命令行加了--release
并且运行成功了,你还是在debug模式。
使用什么IDE开发
开发其实和写Flutetr一样,你可以用VS Code、IntelliJ、Android Studio,如果需要从IDE中启动项目,需要做额外的配置:
- VS Code请在
settings.json
中添加
配置:
"dart.env": {
"ENABLE_FLUTTER_DESKTOP": true,
}
-
IntelliJ/Android Studio请进入设置页面:Preferences | Appearance & Behavior | Path Variables ,添加以下变量:
(但是我个人在Android Studio中添加了上述环境变量后,并没有卵用。。。。)
关于插件
Question 1:是否可以使用pub上的库?
纯Dart的库是可以使用的,比如Flare
动画库,使用姿势依然是在pubspec.yaml
中添加依赖就行:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^0.1.0
flare_flutter: ^1.5.2
flare_dart: ^1.4.2
desktop_flare.gif
Question 2:如何编写插件?
Question 3:如何使用插件
- 纯Dart包可以使用pub依赖;
- 平台插件暂时需要使用path加载本地依赖,以官方的
file_chooser
插件为例:
file_chooser:
path: ../plugins/file_chooser
我们可以写一个简单的例子看下这个插件的使用:
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {
showOpenPanel((results, path) {
setState(() {
paths = path;
});
print('results: $results, path = $path');
});
},
child: Text('点我选择文件'),
),
Text('文件路径:$paths'),
],
),
desktop_file_choose.gif
注意Mac使用平台插件需要pod版本1.6.1+,如果报错请更新cocospod。如果同时用gem和homebrew装过cocospod,可能会导致pod指向混乱,请用which pod命令查看实际指向,然后使用对应的更新即可。