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JSPatch 学习二 -- 基础用法(3)

2024-12-13 来源:哗拓教育

8. GCD

使用 dispatch_after() ;dispatch_async_main() ;dispatch_sync_main() ;dispatch_async_global_queue() 接口调用GCD方法:

// Obj-C

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{// do something});

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// do something});

// JS

dispatch_after(1.0, function(){// do something})

dispatch_async_main(function(){// do something})

dispatch_sync_main(function(){// do something})

dispatch_async_global_queue(function(){// do something})

9. 传递 id* 参数

如果你需要传递 id* 参数,像 NSURLConnection 里的这个接口里的 NSError **:

+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;

这里传入的是一个指向 NSObject 对象的指针,在方法里可以修改这个指针指向的对象,调用后外部可以拿到新指向的对象,对于这样的参数,首先需要引入 JPMemory 扩展,然后按以下步骤进行传递和获取:

使用 malloc(sizeof(id)) 创建一个指针

把指针作为参数传给方法

方法调用完,使用 pval() 拿到指针新指向的对象

使用完后调用 releaseTmpObj() 释放这个对象

使用 free() 释放指针

举个例子:

//OC

- (void)testPointer:(NSError **)error {

NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];

*error = err;

}

//JS

//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension

require('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])

var pError = malloc(sizeof("id"))

self.testPointer(pError)

var error = pval(pError)

if (!error) {

console.log("success")

} else {

console.log(error)

}

releaseTmpObj(pError)

free(pError)

若反过来你想在 JS 替换上述 -testPointer: 方法,构建 NSError 对象赋给传进来的指针,可以这样写:

defineClass('JPClassName', {

testPointer: function(error){

var  tmp = require('NSError').errorWithDomain_code_userInfo("test", 1, null);

var newErrorPointer = getPointer(tmp)

memcpy(error, newErrorPointer, sizeof('id'))

}

);

10. 常量、枚举、宏、全局变量

常量/枚举

Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:

//OC

[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6

btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);

或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:

//js

var UIControlEventTouchUpInside  = 1 << 6;

btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);

有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:

//OC

[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];

上面代码中 NSForegroundColorAttributeName 是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:

//OC

NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'

NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});

获取宏值

Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:

#define TABBAR_HEIGHT 40

#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];

//JS

view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);

若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:

@implementation JPMacroSupport

+ (void)main:(JSContext *)context

{

context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {

return CGFLOAT_MIN;

}

}

@end

require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])

var floatMin = CGFLOAT_MIN();

修改宏值

JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改,需要替换所有使用到这个宏的方法。例如:

#define VIEW_HEIGHT 40

@implementation JPMethodDemo

+ (void)func

{

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, VIEW_HEIGHT)];

...

}

@end

//JS

var VIEW_HEIGHT_NEW = 20;

defineClass('JPMethodDemo', {

func: function() {

var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});

...

}

});

全局变量

在类里定义的 static 全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:

static NSString *name;

@implementation JPTestObject

+ (NSString *)name {

return name;

}

@end

var name = JPTestObject.name() //拿到全局变量值

11. Swift

使用 defineClass() 覆盖 Swift 类时,类名应为 项目名.原类名,例如项目 demo 里用 Swift 定义了 ViewController 类,在 JS 覆盖这个类方法时要这样写:

defineClass('demo.ViewController', {})

对于调用已在 swift 定义好的类,也是一样:

require('demo.ViewController')

需要注意几点:

只支持调用继承自 NSObject 的 Swift 类

继承自 NSObject 的 Swift 类,其继承自父类的方法和属性可以在 JS 调用,其他自定义方法和属性同样需要加 dynamic 关键字才行。

若方法的参数/属性类型为 Swift 特有(如 Character / Tuple),则此方法和属性无法通过 JS 调用。

Swift 项目在 JSPatch 新增类与 OC 无异,可以正常使用。

详见这篇文章

12. 加载动态库

对于 iOS 内置的动态库,若原 APP 里没有加载,可以通过以下方式动态加载,以加载 SafariServices.framework 为例:

var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");

bundle.load();

加载后就可以使用 SafariServices.framework 了。

13. 调试

可以使用 console.log() 打印一个对象,作用相当于 NSLog(),会直接在 XCode 控制台打出。

console.log() 支持任意参数,但不支持像 NSLog 这样 NSLog(@"num:%f", 1.0) 的拼接:

var view = UIView.alloc().init();

var str = "test";

var num = 1;

console.log(view, str, num)

console.log(str + num);  //直接在JS拼接字符串

也可以通过 Safari 的调试工具对 JS 进行断点调试

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