让我们的世界和游戏一样引人入胜
——读《游戏改变世界》有感
简·麦戈尼格尔说:游戏化,可以重塑人类积极的未来。现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,可以用“游戏化”的思维来改变我们的工作和生活。
用“游戏化”思维来提升幸福感,来解决社会问题和创造超级合作者。
人们处在游戏当中时,大脑分泌多巴胺,会使人进入兴奋状态。所以如果能把生活和工作当中的一部分改造成游戏的状态时,幸福感会大幅提升。正如书中所言:“玩的对立面并不是工作,玩的对立面是抑郁和无聊”。我们用玩来解决抑郁和无聊的问题,工作和玩是可以相统一的,在玩中做,做中玩,事情做得更好,游戏也玩得更high!
游戏改变领导力。当今社会,作为公司领导,想让一个90后员工怕你是不可能的,如何打造团队中的尊敬和信任,让大家愿意干活,并且努力把事情做得更好,就可以用游戏改变领导力。现在的90后都是玩着游戏长大的,把公司的整套工作流程都设计成游戏的环节: 有一个宏大的目标,让员工和公司之间建立一致的目标;给员工及时反馈;制定清晰明确的规则;让员工自愿参与。整个工作就像通关打怪一样,用游戏提升员工幸福感。
用游戏来解决社会问题。《低成本创业》中有一点,就是创业要能解决社会问题,要找到社会痛点,足够大,足够痛。例如有人制作一款游戏,用游戏化思维来解决老人院老人孤独寂寞的问题,进而解决的是“老无所乐”的社会问题。
有些事通过一个人,一个项目是完成不了的,需要大量的人一块做,游戏可以创造超级合作者,用游戏化思维来解决这类问题。
工作环境我们无法改变,生活的状况也不是一朝一夕就可以改观,但我们可以改变自己的思维方式,用游戏化的思维使幸福成为一种习惯,幸福是一种能力,是靠我们自己争取的,如果我们能多一点游戏化思维,多一点幽默,就会让我们在工作和生活中提升自己的幸福感,拥有幸福的能力,也让家庭更和谐,让我们的世界也和游戏一样引人入胜!