Swift 4.0 带来的一个新功能就是 Smart KeyPath,之前在 Twitter 上看到 Chris Eidhof 大神在征集 KeyPath 的用法。
我也搜集了一下,当作是一次总结,这里面的技巧其实大部分都很难在实践中用上,只是好玩有趣而已,也算是一种启发吧。
类型安全的 Query API
利用了 KeyPath 类型安全的特性,提供了类型安全的 Query API。目前唯一做出来的一个成品是 Kuery 库,类型安全的 CoreData 查询 API,相同的方式也可以为 Realm,SQLite 等数据库服务,下面是它的使用范例:
Query(Person.self).filter(\.name != "Katsumi")
Query(Person.self).filter(\.age > 20)
其实我个人觉得这个 API 还可以再简化:
Query.filter(\Person.name != "Katsumi")
// 或
Query<Person>.filter(\.name != "Katsumi")
这个库的原理是操作符重载,大家看一下函数声明就能大概理解了:
public func == <ManagedObject: NSManagedObject, Property: Equatable>(
lhs: KeyPath<ManagedObject, Property?>,
rhs: Property?)
-> NSPredicate<ManagedObject> { ... }
ReadOnly 的 Class
final class ReadOnly<T> {
private let value: T
init(_ value: T) {
self.value = value
}
subscript<P>(keyPath: KeyPath<T, P>) -> P {
return value[keyPath: keyPath]
}
}
import UIKit
let textField = UITextField()
let readOnlyTextField = ReadOnly(textFiled)
r[\.text] // nil
r[\.text] = "Test" // 编译错误
这是个很好玩的实现,正常来说我们实现只读,都是使用接口的权限设计,例如 private(set)
之类的做法,但这里利用了 KeyPath
无法修改值的特性实现了这一个功能,强行修改就会像上面那样在编译时就抛出错误。
不过这种只读权限的颗粒度太大,只能细致到整个类实例,而不能针对每一个属性。而且我在实践中也没有找到合适的使用场景。
取代 Selector 的抽象
// 定义
extension UIControl {
func addTarget<T>(
_ target: T,
action: KeyPath<T, (UIControl) -> ()>,
for controlEvents: UIControlEvents)
{ ... }
}
// 调用
button.addTarget(self, action: \ViewController.didTapButton, for: .touchUpInside)
这样处理的话,didTapButton
方法甚至都不需要依赖于 Objective-C 的 runtime,只要能用 KeyPath 把方法取出来就行了。
We think the disambiguating benefits of the escape-sigil would greatly benefit function type references, but such considerations are outside the scope of this proposal.
KeyPath 指向方法的这个 Feature,和 SE-0042 很接近,所以后面会两个功能一起实现。
状态共享的值类型
这应该算是这篇文章里面最 Tricky 但是也最有趣的一个用法了,我在看 Swift Talk 的时候,介绍的一种状态共享的值类型,直接上代码:
final class Var<A> {
private var _get: () -> A
private var _set: (A) -> ()
var value: A {
get { return _get() }
set { _set(newValue) }
}
init(_ value: A) {
var x = value
_get = { x }
_set = { x = $0 }
}
private init(get: @escaping () -> A, set: @escaping (A) -> ()) {
_get = get
_set = set
}
subscript<Part>(_ kp: WritableKeyPath<A, Part>) -> Var<Part> {
return Var<Part>(
get: { self.value[keyPath: kp] },
set: { self.value[keyPath: kp] = $0 })
}
}
看完代码可能有点难理解,我们再看一下示例然后再解释:
var john = Person(name: "John", age: 11)
let johnVar = Var(john)
let ageVar = johnVar[\.age]
print(johnVar.value.age) // 11
print(ageVar.value) // 11
ageVar.value = 22
print(johnVar.value.age) // 22
print(ageVar.value) // 22
johnVar.value.age = 33
print(johnVar.value.age) // 33
print(ageVar.value) // 33
上面我们可以看到 ageVar
从 johnVar
分割出来之后,它的状态依旧跟 johnVar
保持一致,这是因为 Var
的 init 方法里使用 block 捕获了 x
这个变量,也就相当于作为 inout 参数传入了进去,这个时候 x
会存放在堆区。
并且使用 subscript 生成了 ageVar
之后,ageVar
使用的 init 的方法只是在原本的 _get
和 _set
方法外面再包了一层,所以 ageVar
修改值的时候,也是使用了原本 johnVar
一样的 _set
,修改了最初 johnVar
初始化时使用的 x
。换句话说,ageVar
和 johnVar
使用的都是堆区里同一个 x
。听着是不是很像 class?🤔
更具体的细节,大家可以去看 Swift Talk。
结尾
KeyPath is incredibly important in Cocoa Development. And this is they let us reason about the structure of our types apart from any specific instance in a way that's far more constrained than a closure.
—— What's New in Foundation · WWDC 2017 · Session 212
上面这段话摘录自今年 WWDC 的 What's New in Foundation,简单的翻译就是 KeyPath 对于 Cocoa 的使用非常重要,因为它可以通过类型的结构,去获取任意一个实例的相应属性,而且这种方式远比闭包更加简单和紧凑。