一、活动主题
放飞梦想,畅想未来
二、活动对象
xx系欢送学姐学长
三、活动目的
让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的情谊,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们XX系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。
四、活动时间
20xx年x月x日
五、活动地点
xx一楼
六、活动前期准备
(1)讨论活动流程,编写策划书
(2)通知宣传部在欢送会上拍照
(3)向文娱部邀请人员担任主持人
(4)邀请老师参加欢送会
(5)确定欢送会日期,通知大三、大四的师兄、师姐们参加欢送会并向其收取经费x元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目)
(6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)
(7)布置欢送会的场地,
七、活动内容(整个过程约为x个小时)
1、x点——x点参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。
2、主持人讲话。
3、老师讲话。
4、主持人致欢送会开幕词。
5、播放歌曲《xx》(由一代表领唱,带动全场人员)
以上2-5环节时共为20-30分钟
6、主持人宣布游戏环节开始
7、游戏一:喊数抱团(时间约为x分钟)
游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。
8、自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。
9、播放歌曲《xx》(8和9环节只选择其一,环节8优先。)
10、游戏二:数7
游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3xx那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21xx)和含有7的数字(17、27xx)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。
11、游戏三:传笔
游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)
12、主持人宣布游戏环节结束,
13、播放歌曲《xx》,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放《xx》)
14、参加欢送会的人员拍照留念
15、主持人宣布欢送会结束
16、工作人员拍照留念,然后清理现场
八、注意事项
1、听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。
2、活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。
3、注意保持活动现场卫生的干净。
4、欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。
5、活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。
6、大三大四不在同一张纸上签到,
九、道具及经费预算
桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把
十、备注
游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。
游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)
游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。
十一、人员安排
前期工作安排
1、通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)
2、邀请老师:xxx
3、邀请文娱部帮忙主持现场:xxx
4、邀请宣传部现场拍照:xxx
5、占场地:xxx
6、购买物品(包括零食和饮料):xxx
7、借用器材:xxx
8、惩罚字条:xxx
9、购买横幅:xxxWwW.Fw76.COM
10、布置场地:所有人一起参与
现场工作安排:
1、签到人员:xxx
2、音响控制:xxx
3、控场:xxx
4、引导人员:xxx
5、游戏一主持:xxx
6、游戏二主持:xxx
7、游戏三主持:xxx
十二、附件
游戏惩罚如下:
1、用纸巾塞住两个鼻孔三分钟。
2、头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来。
3、用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。”
4、苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次。
5、对着一位女生唱《xxx》。
6、选择一位异性,相抱顶气球,直至球破。
7、一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟。
8、男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱。
9、对身边的异性求婚。
10、跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒。
11、说出大学里发生过的最糗的事。
12、成功的向现场异性要得电话号码。
13、低头转圈(男10圈,女6圈)
14、单脚跳一圈
15、站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑。
16、打电话给异性说,求你别离开我。
17、用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱《xxx》
18、选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦。
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策划书2022: 游戏谋划书范文
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一、 活动名称 破冰游戏
二、 活动地点 北操场
三、 活动时间:20xx.08.27
四、 参与人员:老师及学生约90人
五、游戏目的:在互动和交流的过程中使所有学生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感
六、活动流程
开场舞:兔子舞
游戏一:五毛和一块
游戏二:解手链
游戏三:颁奖总结
七、方案分析
游戏介绍:
开场:兔子舞
游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:
时间配置:10分钟
参与人数:集体参与
道具:兔子舞音乐,音响
场地:操场或指定区域
概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。
游戏规则和程序
1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。
2、一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。
游戏一:五毛和一块
游戏目的;考察计算和反应能力
时间配置:20分钟
道具准备:无
场地:操场或指定区域
人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)
游戏规则:
1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(或男生五毛,女生一块)
2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,然后喊出钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),一旦收到钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。
3、未能完成任务者遭淘汰,被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”
游戏二:解手链
游戏目的:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
道具准备:无
时间配置;20分钟
游戏场地:操场或指定区域
参与人数;全体成员
游戏细则:
1、将全体学生分成三组,让每组围着站成一个圆圈
2、每组领队指定任意一个学生说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学生照着第一个学生同样的方法做,直到所有学生的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。
3、领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。
4、如果实在解不开,可允许学生决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)
备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用
A、游戏名称:交头接耳
游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感
时间配置;15分钟
道具准备:写有字的纸条
参与人数:全体同学
游戏步骤:1将全体平均分成两组 2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
B、游戏名称;背靠而立
游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣
时间配置:20分钟
游戏地点:操场
道具准备:无
游戏规则和程序:
1、每组先派出两名学生,背靠背坐在地上。
2、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
3、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
4、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
策划书2022: 工会活动谋划
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一、 活动主题
为丰富我公司全体员工业余生活,本着“友谊第一,比赛第二”的原则,促进大家的交流,培养集体荣誉感,特此本次工会活动举办篮球赛。
二、 活动时间及地点
活动时间:20xx年7月29日
活动地点:
三、 主办单位
主办单位:
四、 活动对象
五、 活动流程
公司工会活动当日上午进行公司月度例会,总结上月工作情况并积极绸缪下月工作安排。
中午安排员工就餐。
下午进行篮球比赛。
六、 参赛方式
比赛分为两支队伍,甲队由市本级、鄞州区、奉化选派5名员工参赛,乙队由慈溪、余姚、宁海、舟山选派5名员工参赛。
七、 比赛规则
1、
2、
3、 双方上场人数各为3人,替补2人。 比赛时间为40分钟,上下半场各20分钟。 其他规则参照美国职业篮球联赛相关规则
八、 物资需求
1、
2、
3、 比赛用水 奖品 照相机
九、 奖项设立
胜利一方每人获得价值100元奖品一份,失利一方每人获得价值50元奖品一份。
十、 活动预算
1、 中午员工就餐1500元
2、 比赛用水100元
3、 比赛奖励750元
4、 拉拉队奖励450元
策划书2022: 小学春游谋划书之五
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一、活动主题:领略自然风光,加强班级同学情感交流
二、活动时间:20xx年3月31日(星期四)
三、活动人员:计应一二班
四、活动地点:长沙世界之窗
五、活动目的:阳春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人陶醉之中。为增强班级凝聚力,体现团结友爱的团对精神,使商都在新一年中体现新的活力,以积极向上的面貌学习态度,我们将开长沙世界之窗一日游,在走进大自然自然美好风光的同时,使经过一个寒假期后显得有些生疏的员工们走进彼此。
六、活动安排
(一)前期策划准备工作
1、为保障全体员工们的利益与安全,最好是一起出发,禁止单独外出,相伴而随行。
2、与相关旅游地做好充分的沟通工作,了解此次春游路线与行程、价格,就相关的各类事项达成共识,班干部负责好各班的同学人数,避免遗漏。
3、召开全体会议。下达消息讲解春游当天的行程,使全体同学对行程有大致的了解。同时提醒全体同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。
4、完成活动当天工作人员的安排,维持春游当天的秩序。
5、商量好价钱后,出游经费来源为AA制,由同学们各自出钱
6、负责人应当提前了解有晕车症的全体员工,并做好相应的措施准备。
7、在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大PK等,尽快调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的摄影工具,尽量准备多几台相机,并由体育委员汤艺山安排流动摄影的同学,同学自己的有的也可带去。
8、注意各项工作负责人需尽快跟本活动负责人汇报各项工作的进程。
(二)活动当天事宜
1、活动时间:3月31日早上7:30到指定地点集中,人员到位后即集体乘车前往长沙世界之窗,注意确保各同学安全。
2、活动内容:
1)、在前往景点的途中,使全体同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒全体员工们游玩时应该注意的事项。
2)、抵达后,乘坐花艇畅游湖光山色,然后到客家文化广场,了解客家文化;
3)、12:00午餐后游览XX(由大家统一意见随意):
策划书2022: 商业创业谋划书精选
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俗话说,“民以食为天”,为了满足居民、学生等类型的顾客的饮食需要,特在昌盛路开此快餐店。我店本着“宾客至上,服务至上”的基本要求,将为顾客提供最优质的服务。
一、快餐店概况
1、本店发属于餐饮服务行业,名称为都市快餐店,是个人独资企业。主要提供中式早餐,如油条、小笼包等各式中式点心和小菜,午餐和晚餐多以炒菜、无烟烧烤为主。
2、都市快餐店位于商业步行街,开创期是一家中档快餐店,未来将逐渐发展成为像肯德基、麦当劳那样的中式快餐连锁店。
3、都市快餐店的所有者是xxx,餐厅经理xxx,厨师xxx,三人均有6年的餐饮工作经验,以我们的智慧、才智和对事业的一颗执着的心,一定会在本行业内独领风骚。
4、本店需创业资金xxxx万元,其中xxx万元已筹集到位,剩下xxx万元向银行贷款。
二、经营目标
1、由于地理位子处于商业街,客源相对丰富,但竞争对手也不少,特别是本店刚开业,想要打开市场,必需要在服务质量和产品质量上下工夫,并且要进一步扩大经营范围以满足消费者的不同需求。短期目标是在商业步行街站稳脚跟,1年收回成本。
2、本店将在3年内增设3家分店,渐渐发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的快餐连锁集团,在岛城众多快餐品牌中闯出一片天地,并成餐饮市场的知名品牌。
三、市场分析
1、客源:都市快餐店的目的顾客有:到商业步行街购物娱乐的一般消费者,约占50;邻近学校的学生、商店工作人员、小区居民,约占50。
2、客源数量充裕,消费水平中低档。
3、竞争对手
都市快餐店邻近共有4家主要竞争对手,其中规模较大的1家,其他3家为小型快餐店。这4家酒店经营期均在2年以上。xx快餐店中西兼营,价格较贵,客源泉稀疏。另外3家小型快餐店卫生情况较差,服务质量较差,就餐环境拥挤脏乱。本店抓住了这4家快餐店现有的弊端,推出“物美价廉”等营销策略,力争在激烈的市场竞争中占有一席之地。
四、经营计划
1、快餐店主如果面向大众,因此菜价不太高,属中低价位。
2、大力开展便民小吃,早餐要品种繁多,价格便宜,因地制宜的推出中式早餐套餐。
3、午晚餐提供经济型、营养丰富的菜肴,并提供一个优雅的就餐环境。4、随时准备开发新产品,以适应变化的市场需求,如本年度设立目的是“送餐到家”服务。
5、经营时间:早~晚!
6、对于以上计划,我们将分工合作,各尽其职。我们将会在卫生、服务、价格、营养等方面下协夫,争取获得更多的客源。
五、人事计划
1、本店开业前期,初步计划招收多少名全日制雇员(包括多少名厨师),多少名临时雇员(含厨师)具体内容如下:
1)通过劳务市场招聘本市户口的,有一定工作经验,有良好的职业道德,年龄在20-30岁之间,有意加入餐饮行业者。
应聘者特《招用职工登记表》并附入个人资料来本店面试。
2)经面试,笔试,体检合格者,与其签订劳动合同(含试用期)。
2、为了提高服务人员整体素质,被招聘上岗的人员都需要接收2个月的培训,具体内容如下:
1)制定培训计划,确定培训目的,制订评估方法。
2)实施培训计划,贯彻学习《劳动纪律》和各种规章制度。
3)考核上岗,对于不和格者给以停职学习,扣除20工资,直至合格为止。若3次考试及不和格者,扣除当月全部工资和福利。
六、销售计划
1、开业前进行一系列宣传企业工作,向消费者介绍本店“物美价廉”的销售策略,还会发放问卷调查表,根据消费者的需求,完善本店的产品和服务内容。
2、推出会员制,季卡、月卡,从而吸引更多的顾客。
3、每月累计消费xxxx元者可参加每月末大抽奖,中奖者(1名)可获得价值xxx元的礼券。
4、每月累计消费xxx元者,赠送价值xx元的礼券,xxx元赠送xx元礼券,以此类推。
七、财务计划
本店内所有帐目状况必需及时入帐,支出与收入的钱款必须经由会计入帐或记录后方能使用,记帐使用复式记帐法,以科学的方法进行管理,以免帐务混乱,每日的收入应进行及时清点,所有点菜的菜单及收款的凭据必须保存并一式两份,以便核对及入帐。店内所有的物品属店内的固定资产,不得随意毁坏或带走,每月的总收益,除去一切费用,剩下的存入银行;要是经过每月的结算后,收入比计划高,将适度调整工资,以调动大家的工作热情,如发现在工作中无故损坏酒店的财产,将从责任人的工资或奖金中扣除。`
1)本店固定资产(xxxx)万元 桌椅 (xxxx)套
营业面积(xxxx)平方米
冷冻柜 (xxxxx)台
灶件 若干
2)每日流动资金为多少万元
(主要用于突发事件以及临时进货)
3)对于帐目,要做到日有日帐,月有月帐,季有季帐,年有年终总帐,这样企业的盈亏在帐面上一目了然,就避免了经营管理工作的盲目性。
注:因刚开业,所以在各种开销上要精打细算,但要保证饭菜的质量,尽量把价格放低。
策划书2022: 班级活动谋划书范例
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一、活动主题:三国杀
二、活动时间:xx年12月24
三、活动地点:班级自习室
四、活动目的:营造快乐的会场氛围。增强班级凝聚力,为班内各同学以后的友好相处和快乐共事,做良好铺垫。也给同学们一个展现自我的舞台,同时,也让同学们更多的了解彼此。
五、活动内容及流程
前期策划准备阶段:安排节目
会场布置(最好有复古的感觉)
嘉宾邀请(主持人,其他班班委)
晚会流程:布置会场:: ——: ,嘉宾入场:: —— :
节目开始:1)、开场(跳舞或者幻灯片)
2)、主持人把扑克牌发入每人手中,并宣布晚会开始。
3)、班主任致辞
4)、介绍嘉宾
5)、节目表演(三个到五个歌舞类节目)
6)、游戏:由主持人或班主任抽取两张锦囊牌决定(南蛮入侵,万箭齐发,乐不思蜀,桃园结义)
8)、节目表演(三个到五个语言类节目)
9)、游戏:(上次抽牌剩下的两个锦囊)
10)、主持人致结束词
11)、全班唱《朋友》
12)、晚会结束
六、道具准备及经费预算
三国杀锦囊牌一副。
扑克牌两副
抽牌箱
气球
彩带
纸杯
各种干果,水果 开水
七、附录:游戏规则
1)总规则:在主持人发牌后。得到花色为红桃和梅花的同学,在惩罚中有权利把惩罚转移到任一异性身上。该异性可以通过抽牌来决定是否代替该名同学接受惩罚。抽到花色为红时,则判定为无懈可击。该名同学的转移无效,仍由该名同学自己受罚,黑色则由该名异性接受惩罚
2)南蛮入侵游戏规则:游戏开始时,由主持人抽取四个数字,两两一组,如果组中有一人花色为黑桃的话。可以抽牌来决定对方的成败。如果抽中花色为黑桃并比自己的点数小。则判定为兵粮寸断。对方失败。否则,则需要比赛接气球来决定输赢,所谓接气球,是指同组的两个人,不能用手触摸气球,要成功的运输到对面的盆里,时间为五分钟,盆中气球多者为胜,胜利者决定失败者干任意一件事。
3)万箭齐发游戏规则:由主持人任意抽取四人,两两一组,其中,有红桃花色的同学可以直接抽牌决定己方难度,如果抽中牌花色为红桃,并比自己点数小,则障碍数等于自己点数和抽牌点数的差值,对方则加上差值。开始时由两名同学记忆大概障碍位置,然后一名同学把眼睛蒙上,另一名同学只有三次提醒机会,先到达终点者胜利。胜利者挑选对方任意队员受罚
4)乐不思蜀游戏规则:由主持人抽取两名同学,然后每人发五张牌,主持人说一个任意大于25小于35的数字,被抽中的两人分别把手中牌点数相加,等于主持人的数字或者距离主持人的数字最近的,为胜利者,其中被抽中同学如果手中有方块的,可以选择任意加减自己牌上的点数,或者任意加减对方派上自己牌上的点数。
5)桃园结义游戏规则:由主持人抽出十二人。六人一组。然后组内决定出嘴,手(2个),脚(2个),屁股,抽到嘴的同学在抽到手的同学帮助下。吹气球。然后由两名抽到脚的同学抬起分到屁股的同学把气球坐破。率先完成八个的组胜利。胜利者挑选对方任意队员受罚。
策划人:程小晓
策划书2022: 运动会开幕式谋划书最新模板
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一、活动背景:
当青春的旋律又一次在春天响起,当拼搏的精神再一次被激情点亮,我们迎来了本院第五届运动会!远看的体育场就像巨浪翻腾海上,气势如虹,让一颗颗年轻的心随之律动!这是校运会第五次在新校区举行,这在我院历史上具有划时代的意义,我们将继承前辈永不言败的精神与意志,接过承载学长、学姐厚重与坚强,在本届运动会上放飞梦想,挥洒激情!
二、活动目的:
为活跃校园文化生活,推动学院健身运动,全面提高广大学生和教职工的身体素质,为学院中心工作和根本任务服务,构建和谐校园,和谐信科院。增强我院学生的身体素质同时活跃我校体育运动的发展,增强学生对体育运动的了解和热爱,提高我院的体育竞技水平,促进学生之间的交流,锻炼男女同学团队合作精神,让同学之间充满青春朝气。
学风建设等各项工作结合并贯穿起来,分阶段、分层次,由浅入深地开展教育、引导工作,使学生自觉树立良好形象,提高综合素质,改善学风、系风,逐步在全系形成“人人讲文明、处处现文明”的人文环境,进一步推进我院素质教育和精神文明建设工作,营造素质教育的软环境,引导和激励我院学生奋发有为,自觉成才,成为我国现代建设事业合格的接班人。本次运动会,向全校的师生展示了我们当代大学生朝气蓬勃的精神面貌。与“博文约礼,敬事益谦”的主旨相结合,更好地为广大同学搭建一个平台。
三、活动时间:
20xx年6月10日~20xx年6月12日
四、活动地点:
桂林电子科技大学信息科技学院田径场、室外篮球场和文体中心
五、主办单位:桂林电子科技大学信息科技学院
六、承办单位:信息科技学院管理系分团委学生会
七、活动参与对象及形式
1.参与对象:桂林电子科技大学信息科技学院在校全体师生及后勤工作人员
2.活动形式:
⑴.本次运动会开幕式在信息科技学院团委的指导下开展工作;
⑵.由信息科技学院学生会及信息科技学院管理系分团委学生会负责具体组织策划筹备,各系分团委学生会共同配合完成。
八、活动主题;
新的起点,我们共同文明起跑!
九、活动安排
活动前期:
5月20日开幕式策划初稿形成;
5月21日由管理系分团委学生会审批,对开幕式策划进行审批并对开幕式策划进行修改;
5月22日第四届运动会工作小组召开关于运动会开幕式事项准备工作讨论会议;
5月23日提交运动会开幕式策划,并由院领导审批,并作修改;
5月24日由院团委学生会向各系下发文件,各系召开第一次沟通协调会;
5月25日六系召开协调会议;
5月26日各系召开第二次沟通协调会,各系汇报节目准备进展。
5月27日管理系上交宣传方案及开幕式准备进度报告;
5月28日院团委学生会审批宣传方案;
5月29日管理系宣传部开始制作海报、喷绘、横幅等宣传材料;
5月30日联系搭建舞台及氢气球的相关人员;
5月31日运动会前期宣传工作开始;
6月3日开幕式晚会第一次彩排;
活动中期:
1.领导入场;
2.倒计时;
3.开幕式晚会的开始;
4.点火仪式;
5.主持人宣布开幕式结束;
6.领导退场,观众退场。
活动后期:
1.工作人员合影;
2.场地清理。
十、活动流程:
(一)会场的布置(待定)
一、石墙布置:照片墙展示
1.照片墙内容:历届校运会照片
2.照片墙装饰:利用led灯串将照片区围起来,营造追忆往昔辉煌的效果。
二、入场的2号口台阶布置:led星光大道
2.舞台布置:在足球场中央放置一个舞台,舞台大小为23米长、10米宽、6米高,其周边放置照明设备;摆放6个鼓风机分别于信息工程系、电子工程系、机电工程系、管理系、设计系、外语系后方,在开幕式开始时鼓风机打开,将彩带吹起。
(二)开幕式的流程
1.开幕式创意:利用校训:“博文约礼,敬事益谦”。从中映射出“勃、文、悦、丽,竞、势、毅、牵”八个体现运动精神的谐音文字,并分别根据八个字的含义演出富有各系特色并与文字相切合的文艺节目。
2.领导及嘉宾在礼仪人员的引领下入场就坐于主席台相应位置,主持人介绍并欢迎每位领导嘉宾。
3.运动员方阵入场。(见附录3)
4.奏国歌,领导讲话,运动员及裁判员进行宣誓
5.进行开幕式倒计时。(见附录2)
6.开幕式节目开始表演。(暂定)开场节目;艺术团表演
第一个节目“勃”:由管理系负责表演
第二个节目“文”:由管理系负责
第三个节目“悦”:由外语系负责表演
第四个节目“丽”:由设计系负责
中间附加:节目由管理系负责(以PPT展示迎接新生中的酸甜苦辣、文明修身对于我们学生的重要性、历届校运会的走过的历程及这次运动会开幕式的筹备过程)(也可能以视频形式展示)
第五个节目“竞”:由信息系负责表演
第六个节目“势”:由电子工程系负责
第七个节目“毅”:由机电工程系负责
第八个节目“牵”:由各系推选歌手、老师代表、教工代表,演唱运动会主题曲—《永远的朋友》
节目备注:各系负责节目必须切合主题及充分体现所负责的“字”的意义与内涵,表演要气势庞大,场面壮观!
7.点火仪式
点火台地点定为1号1区教学楼四楼,点火方式为由人工点燃位于足球场2号出入口处的引线。点火人员由8名运动员代表组成(其中各系选送1名,教师代表1名,后勤代表1名)。火炬手自2号出入口开始,分别按每50M站位,每人手持火炬进行50M的短跑,火炬绕场一周后停留在点火台引线出,由点火人选(待定)负责点燃引火线,引火线会自动引燃火炬台。(点火燃料暂定为木炭,点火器具暂定为4个空的汽油桶)
8、退场
晚会结束后,工作人员组织好退场工作,设计系、信息工程系、管理系、教工方阵按顺序从1号口按秩序退场,电子工程系、机电工程系、外语系、物业方阵依次从2好入口退场。退场后工作人员整理会场。
策划书2022: 学校运动会活动策划书模板
在校园里,我们阅读过许多范文,优秀的范文能让我们感到受益匪浅,通过阅读范文我们可以学会将内心情感通过文字表达。能在一定程度提升我们的语文水平,您是否正在考虑怎么样才能写好优秀范文呢?下面是小编精心为您整理的“策划书2022: 学校运动会活动策划书模板”,仅供参考,大家一起来看看吧。
为了全面贯彻落实学校体育工作计划,培养学生良好的体育锻炼习惯,有针对性地提高学生身体素质和运动技术水平,展现其精神风貌,弘扬顽强拼搏、团结协作的精神,增强学生体质,展示科苑师生的精神风貌,科苑小学定于20xx年举办科苑小学第十九届秋季运动会。为办好此次运动会,现提出如下实施方案:
一、指导思想:
坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》和为科苑增光计划,以增强人民体质,不断提高全校师生的体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分班计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!
二、主题:
七彩校园,个性师生,放飞心情,超越自我
三、时间:
20xx年9月xx日——20xx年9月xx日
四、地点:
操场,篮球场
五、竞赛项目:
学生项目60m100m200m400m800m垒球跳远立定跳远迎面接力4x100接力
注:(一、二年级只参加立定跳远和迎面接力)
家长项目踢毽子(男女不限,限六人,一分钟计数,累计六人之合)迎面接力(家长与学生各六人,男女各三人)投篮(五人,男女不限,每人五次,即总和)
参赛方法学生项目(3--5)每项限报两人,一人限报两项,每班限报14人。(1-2)立定跳远男女各4人,迎面接力学生5人,家长5人。
教工项目:50m100m30m托球跑足球射门一分钟跳绳
参赛方法:以工会小组为单位,每位
教师限报两项,每个项目限报两人,奖前六名,不足六人减一录取。团体奖前三名。(男教师做好裁判工作)
计分方法学生项目按754321积分。
家长项目集合单项总成绩按754321记入班级总分
六、奖励办法:
团体、单项各奖前三名,
七、裁判:
除班主任外的所有教师
要求:有责任心,公正公平
注:比赛具体时间由学校统一安排,(3-5)各班班主任务必在15日下午放学前天好报名单。
八、比赛时间
9月29日下午2:30---5:30家长项目
9月30日上午8:00---11:30学生项目
9月30日下午2:00---5:30学生项目
九、如有变动,将及时通知班主任。
一、指导思想:
为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次运动会。
二、主题:人人参与健身,个个拥有健康。
三、运动会时间、地点:
时间:20xx年xx月xx日
地点:运动场
四、活动领导小组:
组长:熊小锋
成员:李凤丽周先玉王礼国夏万军杜春丽何海军王章武
五、裁判员
总裁判长:王章武
起点负责人:牛彬
检录长:牛彬(兼)
起点检录员:王礼国余万妍
联络员:何娜
发令员:曾金星
终点负责人:王章武
终点裁判长:王章武(兼)
终点裁判员:李严智李怡余芸芸杨涛吴正前邬雪超
终点记录员:范容
跳绳组裁判长:周明松
跳绳组
成员:刘平各参赛班级非班主任
总记录处:周业梅成丹
踢毽裁判长:夏万军
踢毽组成员:李凤丽周先玉杜春丽何海军
器材负责人:夏万军牛彬
奖品组负责:张秀丽
医务人员:张才越
场地安全:袁培芝
六、活动内容:
一、二年级组:30米跳绳二年级组接力
三至六年级组:50米跳绳踢毽任选接力
七、参赛人数及比赛办法
各班学生必须人人参与以上所规定的比赛项目。二至六年级组的接力项目每班派男、女生各4名参赛。
跳绳踢毽比赛累计每位学生一分钟跳的次数。分年段进行活动,当天没有比赛项目的班级照常上课。
八、计分办法:
跳绳踢毽项目的计分:是用各班每位学生跳绳踢毽之和除以该班学生的总人数,所得的结果就是各班的跳绳踢毽得分。最后加入各班的团体总分。
30米50米跑的计分:是取全年级男、女生各前20名,按照第一名得20分,第二名得19分,第三名得18分...依次类推进行计分。最后加入各班团体总分。
接力项目的计分:按照7、5、4、3、2、1计分。最后加入各班团体总分。
九、奖励
对个人单项获得前10名的学生给予奖励。对团体总分获得前两名的班级给予奖励。
注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。
2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。
3、请注意比赛过程中运动员的安全。
4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。
十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。
竞赛日程
十一月十一日上午
一年级30米二年级跳绳
下午
二年级30米一年级跳绳
十一月十二日上午
三年级50米四年级跳绳踢毽
下午
四年级50米三年级跳绳踢毽
十一月十三日上午
五年级50米六年级跳绳踢毽
下午
六年级50米五年级跳绳踢毽
各班接力
策划书2022: 服装广告谋划书之二
在学校,我们看过许多范文,这些优秀的范文有很多是值得我们去学习的,阅读范文可以让我们进行无声的思考与交流。经常阅读范文能提升我们的写作能力,您是否正在考虑怎么样才能写好优秀范文呢?下面是小编为大家整理的“策划书2022: 服装广告谋划书之二”,欢迎您参考,希望对您有所助益!
我个人认为的最快,最有效,成本低,风险较低,快速发展的一种的途径。
经营经营一个服装品牌,不管以后是否采取拓展加盟连锁,都必需面临事先开设直营店,企业主只有通过成熟经营直营店获得符合自身资讯,如店铺选址、租金水平,产品信息反馈,定价衡定,销售技巧及成本控制等等,分析更广泛客观的市场信息不断调整经营策略,直到直营店获得成功,企业一旦拥有整套较为成熟的品牌经营管理经验,亦可向更大的市场空间拓展,如发展直营连锁,加盟连锁等。
快速成长的方式,开设直营店(批发与零售)+加盟连锁的方式,逐步进行扩张。
开设直营店(批发与零售)的状况分析
1、形象的作用,加盟商的样板店效应,示范作用,
2、检验市场价格行情,流行趋势,检验自己品牌的销路,起最关键的作用
3、处理积压,做到零库存。甚至多余的样板都可以卖掉。
4、增加销量,在目前加盟店不多的情况下,对公司的收入来源,也是至关重要的。
5、发展加盟商的有效途径,
开设直营店(批发与零售)的费用与盈利分析,
1、广州白马(站西)批发市场月租金在3.5万—6万之间。二个月押金,一个月租金。
2、月销售额在24万--70万,毛利率在30%-45%之间。毛利7万—25万。
加盟店规模初步发展在10家店左右的规模。
总营业额及毛利润(直营店+加盟店)
货源的采购及生产方式
1、刚开始时,店铺及加盟商不多的,而店铺的品种及花色又不可以缺少。可以采取以下方式,可以减轻成本的压力,丰富产品线,增加花色。
2、自行设计(抄板),买板,自行采购布料,辅料,委托服装厂进行加工生产。
3、用贴牌的方式直接到各服装工厂采购。
4、如店铺货源及花色紧缺,而在生产中的成品无法赶的上柜的时候,应该在批发市场,直接采购,然后自行进入调换商标,改包装等。
以下内容在大家共同探讨,然后定下长远的计划与目标
如何利用厂家0EM做自主品牌必须思考以下问题:
第一,做品牌是一项系统整合工程,不管是效仿名牌或者高举“设计师”大旗,都必须要有足够耐力、恒心、敏锐市场洞察力。
第二,用个性营销模式创造个性品牌,如:奥特莱斯及会员直销等。
第三,实现品牌个性化的突破。
第四,VI及推广,广告宣传等。
一)品牌定位
1)品牌概念:产品从设计到包装以及相关的宣传都是围绕品牌的概念来进行传播。
2)品牌风格:产品可以分为经典正装、都市便装,自然休闲装,时尚运动装,高雅礼服等。每个类型中又可以分为性感的,复古的,前卫的等等,甚至无法想象。
3)品牌客群:产品主要诉求适合穿着人群以及深谙这些对象的背景。
4)品牌产品:从商标辅料、款式外型、面料及色彩、工艺方面来体现个性化。
5)品牌定价:确定不同产品以及延伸品牌在市场的系列价格定位细分。
6)品牌服务:提供销售中以及售后的系列服务规范。
二)品牌管理
1)服饰品牌的建立
2)品牌理念风格设定
3)品牌文化的整合、创新与提升
4)品牌目标市场的定位
5)品牌视觉识别系统的建立
6)品牌形象维护与推广
7)品牌的延伸与发展
8)整体品牌营销推广策略建立
9)阶段性市场推广的方式、时间段方案设计
三)、产品的构成
1、产品设计主要包括:
1)型号系列搭配
2)生产数量比例
3)产品的色彩管理
4)产品的款式设计
5)面料和辅料管理
6)产品质量要求
8)产品的包装
9)配套标牌设计制作
产品开发设计过程中,设计师与营销部门的密切配合,确保产品符合品牌个性,而且是市场所需要的。
2、价格定位。
虽然价格竞争不是产品竞争的唯一手段,但是价格的高低会确定产品在消费者的心智地位,同时也是品牌有效区隔目标消费群体。
四)产品设计管理
1)上市流程的设计
2)品牌季节时间波段的确立
3)服装总体设计、系列设计
4)服饰品类组合构成、产品结构的确立
5)流行趋势的合理运用
6)形象设计与整合
7)环境分析与流行预测
除了营销之前要走的一步之外,还有日常销售和营运管理,也是转型企业或者贴牌企业需时需力,必须完善强化的。品牌经历规划、建立、推广、管理四个步骤,不仅要依靠企业良好的实力,正确的发展策略,还有领导者果断的魅力等综合因素。
策划书2022: 活动谋划之四
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一、活动背景
寝室是大学生之间联系最密切,交流最频繁的场所之一。学生除上课外,大部分时间是在寝室度过的。我们的休息娱乐,谈心交友,课余阅读都离不开寝室。因此,寝室文化会潜移默化的对大学生的素质产生重要影响。良好的寝室文化有利于大学生的全面发展,有利于大学生保持良好的精神状态,有利于大学生提高自身素质。淮海工学院青年志愿者协会特举办本次活动来提高大学生的动手能力和自身素质。
二、活动目的
(1)提高我校学生的创新意识,动手能力和团队协作能力;
(2)让大家做一些有意义的公益事业,丰富自己的大学生活;
(3)扮靓我们的居住环境,让大学生活更加充实,更加惬意,展现当代大学生的风范;
(4)在淮工学子中传递有爱互助的理念,扩大淮海工学院青年志愿者的影响力。
三、活动主题
交换宿舍
四、组织单位
主办单位:大学生青年志愿者协会
五、活动时间
宣传活动:XX年11月13日 上午10点40至12点30
体验活动:XX年11月15日 下午2点30至5点30
六、活动地点
宣传活动:一食堂对面体验活动:宿舍楼
七、活动对象 学院全体学生
八、活动流程
1、活动前期准备
(1)项目策划部拟写“交换宿舍”策划书并取得校领导的支持;
(2)活动负责人借一食堂前的活动场地,并借桌子椅子各两张;
(3)活动负责人分别在PU平台上发起本次宣传活动和体验活动,宣传活动时间是13日中午10点40到12点30,地点是一食堂前。装修活动时间是15日下午14:00至17:00,地点是报名人员的宿舍,以宿舍为单位报名。报名时要求写下自己的宿舍设计方案,之后筛选出八个宿舍(筛选后要求每个宿舍上交一份变废为宝的手工艺品进行评比),两个宿舍为一组,共4组,男生2组,女生2组,每一组分配两名青协人员进行协助;
(4)宣传部在微信微博等多媒体平台宣传本次活动,并制作好活动宣传单、宣传海报和画展板,其余青协人员辅助宣传(辅助宣传的意思是不通过官方途径宣传活动,这里指的是一传十十传百的扩散方式,发动身边的人参与活动)。注:宣传内容详见注意事项第一条。
(5)办公室购买装饰宿舍的材料(墙纸8个,每个都要不同风格,彩带和气球);
(6)宣传活动期间,办公室、项目策划部、宣传部各出一人,爱心服务部,公益环保部,赛会服务部各出两人,另外宣传部再出一人进行拍照;交换宿舍期间,办公室、项目策划部、宣传部各出一人,爱心服务部,公益环保部,赛会服务部各出3人,另外宣传部再出两(一男一女)人进行拍照。
2、活动实施阶段
(Ⅰ)宣传工作
(1)13号当天上午10:30,参与活动人员于新大活门口集合签到。签到后,活动负责人安排工作,将桌椅等活动物品搬往活动地点,布置活动场地;
(2)11:05,活动负责人进行人员分配:两人值守桌椅,其余同学向过往同学发放宣传单,宣传本次活动;
(3)宣传活动进行至12:30,参与活动人员整理活动场地、拍照留念后离场。
(Ⅱ)交换宿舍体验活动
(1)XX年11月15日12:30,参加活动的学生和工作人员在新大活门口集合,所有人到齐后负责人进行抽签分组(同时写下对对方的寄语),分配工作和分发宿舍装饰材料并PU签到;
(2)分组以后,各组去对应的宿舍,首先将宿舍进行打扫(门窗,灯具要干净无杂物,床铺干净整洁),整理(个人物品摆放整齐),然后进行装饰,可装饰墙面,天花板,柜子外面,门等(装饰尽量用手工制作,少用现成工艺品);
(3)宿舍整理好以后,回到自己的宿舍并对自己宿舍的环境进行点评,宣传人员来回拍照,青协人员对宿舍进行评比,选出最有创意的一个宿舍和最温馨的一个宿舍,并颁发奖状;
(4)收集8个宿舍的手工艺品,由参加活动的所有人员在现场投票,票数最多的'将会得到神秘的小礼品一份。
3、活动后期总结
(1)项目策划部整理获奖人员信息交给办公室;
(2)办公室拟活动新闻稿及总结,投给《淮海潮》、校报及其他校级院级刊物,联系淮海之声播报本次活动,并制作奖状;
(3)宣传部拟短讯并配活动所采集照片在微博、人人等网络宣传平台发布本次活动内容;
(4)办公室将本次活动资料归档,为下一次活动积累经验。
九、注意事项
(1)宣传部制作的宣传单上主要宣传本次交换宿舍体验活动,另外写上本次活动负责人手机号码,方便短信报名;
(2)形式要有自己的特色,不能千篇一律,要有创新意识,以健康、美观、安全为原则进行布置。整体协调,所有物品的摆放位置、色彩尽量达到和谐统一。能反映出宿舍团结友爱,积极向上的青春气息;
(3)活动期间志愿者统一着装,面带微笑,展示志愿者风采;
(4)参加活动的大一新干事一定要严格遵照时间要求,不得迟到;
(5)发起PU活动分两次进行,第一次为青协对外宣传活动,第二次为体验活动;
(6)活动负责人需告知参与活动人员PU只报名不签到影响PU信用度;(7)涉及到体验交换空间活动名次问题时,一定严做到公平公正;
(8)事先通知每个宿舍将重要物品锁好,不得动用私人用品,不能破坏、移动宿舍原有的设施,必须为宿舍设计门牌和厕所门牌,但是内容要积极向上;
(9)PU签到为活动结束后签到,以免出现签到后离场的情况;
(10)如有突发情况直接联系负责人解决。
十、经费预算 墙纸 80 彩带 10 气球 10 奖品 20
总计;120元